Sony CES® 2025 -messuilla
Luomme tulevaisuuden täynnä Kandoa yhdessä luovien tekijöiden kanssa:
Sony esittelee innovatiivisia teknologioita ja aloitteita, jotka maksimoivat sisällön IP:n arvon osana "Creative Entertainment Vision" -konseptia.
Sony Group Corporation ("Sony") osallistuu CES® 2025 -messuille, jotka järjestetään Las Vegasissa, Nevadassa tiistaista 7. tammikuuta (PST) alkaen. Sony korostaa messuilla teemaa ”Creative Entertainment Vision”, joka heijastaa yhtiön pitkän aikavälin visiota siitä, missä Sony haluaa olla 10 vuoden kuluttua.
Hiroki Totoki, Sony Group Corporationin toimitusjohtaja (President), operatiivinen johtaja (COO) ja talousjohtaja (CFO), esiintyi Sonyn lehdistötilaisuudessa maanantaina 6. tammikuuta. Yhdessä monipuolisen puhujajoukon kanssa hän esitteli useita hankkeita, jotka vievät kohti Sonyn ”Creative Entertainment Vision” -tavoitetta. Näihin hankkeisiin kuuluvat muun muassa uudet luovan vapauden mahdollistavat ratkaisut – kuten uusi ajoneuvojen prosessointijärjestelmä – sekä uusimmat työkalut spatiaalisen sisällön luomiseen.
Lisäksi Sony esitteli anime-viihteeseen liittyviä aloitteita fanikunnan laajentamiseksi ja toi esille projekteja, joissa pelien immateriaalioikeuksia (IP) hyödynnetään uusina visuaalisina tuotantoina. Yhtiö kertoi myös yhteistyöstä musiikkiartistien kanssa ja esitteli uusia paikkasidonnaisia viihdekokemuksia pelisisältöjen maailman laajentamiseksi. Näihin julkistuksiin sisältyivät muun muassa ”Ghost of Tsushima: Legends” -peliin pohjautuvan anime-sarjan tuotanto, uuden ”Crunchyroll Manga” -sovelluksen julkaisu sekä ”The Last of Us” -draamasarjan toisen kauden julkaisupäivä.
Lisäksi Sony esitteli urheiluviihteen kehityksen viimeisimpiä edistysaskelia yhdessä Yhdysvaltain kansallisen jalkapalloliigan (NFL) komissaarin Roger Goodellin kanssa. Sony Honda Mobility puolestaan esitteli liikkuvuusinnovaatioiden esimerkkinä sähköautonsa ”AFEELA 1,” jonka tilauksia aletaan ottaa vastaan vuodesta 2025 alkaen.
Totoki päätti lehdistötilaisuuden korostamalla, että Sonyn ”Creative Entertainment Vision” perustuu luovien tekijöiden, kumppanien ja Sonyn tiimin yhteistyöhön. Tavoitteena on luoda kaikille äärettömiä todellisuuksia, jotka inspiroivat mielikuvitusta ja herättävät rajatonta Kando-fiilistä.
Sonyn lehdistötilaisuus CES 2025 -tapahtumassa on katsottavissa Sonyn virallisella YouTube-kanavalla: https://www.youtube.com/watch?v=IV95SMpTW-M
Lehdistötilaisuuden puhujat (esiintymisjärjestyksessä)
- Hiroki Totoki (President, COO and CFO, Sony Group Corporation)
- Neal Manowitz (President and COO, Sony Electronics Inc.)
- Roger Goodell (Commissioner, National Football League)
- Yasuhide Mizuno (Representative Director, Chairperson and CEO, Sony Honda Mobility Inc.)
- Jonny Slow (CEO, Pixomondo)
- Thaisa Yamamura (Head of XR Business Development, Sony Electronics Inc.)
- Atsuhiro Iwakami (President, Aniplex Inc.)
- Rahul Purini (President, Crunchyroll)
- Ravi Ahuja (President and CEO, Sony Pictures Entertainment)
- Asad Qizilbash (Head of PlayStation Productions)
- Ashley Brucks (President, Screen Gems)
- Neil Druckmann (President, Naughty Dog)
Sonyn osaston yleiskatsaus
Tapahtumapäivät: Tiistai 7. tammikuuta – perjantai 10. tammikuuta 2025
Tapahtumapaikka: Las Vegas Convention Center, osasto #20800

Päänäyttelyaluuella esillä
Perustuen Sonyn kymmenen vuoden päähän ulottuvaan “Creative Entertainment Vision” -visioon, näyttely keskittyy uusimpiin teknologioihin ja aloitteisiin, joilla vapautetaan tekijöiden luovuus ja maksimoidaan IP:n arvo. Näyttelyosasto on jäsennetty Sonyn Creative Entertainment Visionin kolmen vaiheen mukaisesti: “Creativity Unleashed,” “Boundaries Transcended,” ja “Narratives Everywhere.” Osastolla on lisäksi esillä taiteellinen tulkinta Sonyn hahmottelemasta luomisen tulevaisuudesta, jossa sisältö syntyy ja laajenee luojien välisen yhteisluomisen kautta.

- Uusi ajoneuvoprosessointijärjestelmä (Vehicle Processing System), joka hyödyntää PXO AKIRA -virtuaalituotantoalustaa:
Tässä näyttelyssä esitellään ensimmäistä kertaa ”PXO AKIRA”. Se on uusi huippuluokan järjestelmä, joka muuttaa perinteisen ajoneuvojen kuvaustavan parantamalla turvallisuutta, vähentämällä kustannuksia ja maksimoimalla luovan vapauden. PXO AKIRA yhdistää edistyksellisen robottikameranosturin räätälöityyn liikealustaan, LED-volyymitekniikkaan ja integroituun digitaaliseen kaksoistyökaluun, jotta se tarjoaa kokonaisratkaisun ajoneuvojen kuvaamiseen virtuaalituotannon avulla missä tahansa ympäristössä. Lisäksi näyttelyssä esitellään 3D-rekonstruktiotyökalu, joka täydentää täydellisesti PXO AKIRAa ja tarjoaa mahdollisuuden kuvata todellisia ympäristöjä ja muuntaa ne immersiivisiksi, digitaalisiksi 3D-taustoiksi.
- “XYN™” – integroitu ohjelmisto- ja laitteistoratkaisu spatiaalisen sisällön luomisen tueksi
Sony Corporation julkisti tänään “XYN™”-ratkaisun, joka yhdistää sekä ohjelmisto- että laitteistoelementit tukemaan spatiaalisen sisällön tuottamista. Hyödyntämällä ainutlaatuisia kuvantamis-, tunnistus- ja näyttöteknologioitaan “XYN” käyttää omaa algoritmiikkaansa tallentaakseen ja toistaakseen tarkasti esineitä, ihmisten liikkeitä ja taustoja todellisissa ympäristöissä. Tämän ansiosta sisällön tehokas toistaminen 3D-tietokonegrafiikkaympäristössä on mahdollista, mikä sujuvoittaa erilaisten työkulkujen rakentamista. Messuilla kävijät voivat tutustua kehitettäviin tuotteisiin ja ratkaisuihin paikan päällä.
*Lisätietoja löytyy Sony Corporationin lehdistötiedotteesta ja konseptivideosta.
Lehdistötiedote: https://www.sony.net/corporate/information/news/202501/25-001E/
Konseptivideo: https://youtu.be/WPBmlGIiAOE
- LEGO® Horizon Adventures™ herättää mxmtoonin musiikin eloon
LEGO® Horizon Adventures™ on leikkisä ja kepeä tarina, joka ammentaa inspiraationsa Horizon-maailmasta ja on kokonaan rakennettu LEGO-elementeistä. Pelissä kuultava mxmtoonin musiikki laajentaa Horizon-franchisea innovatiivisella tavalla musiikin puolelle, ja siihen liittyvä uusi musiikkivideo julkaistaan samassa yhteydessä. Epic Gamesin Unreal Engine -alustaa hyödyntäen musiikkivideo on animoitu pelin omia elementtejä käyttäen.
Tämä projekti laajentaa pelin IP:tä uuden sisällön avulla ja on upea yhteistyö mxmtoonin musiikin sekä useiden luovien tiimien kanssa. Mukana ovat muun muassa Guerrilla Games, The LEGO Group, Pixomondo ja Sony. Messuilla vierailijat voivat pelata peliä, nähdä musiikkivideon ensivilauksen ja tutustua kulissientakaiseen materiaaliin, joka avaa luovan prosessin ja tuotannon yksityiskohtia.
- ”Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle ” -teemainen kokemus
Messuosastolla kävijät voivat uppoutua elämyksiin, jotka pohjautuvat animesarjaan Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Sarja perustuu Koyoharu Gotogen mangaan, jota on julkaistu yli 150 miljoonaa kappaletta SHUEISHAn JUMP COMICSin kautta. Sarjan animaatiotuotannosta vastaa ufotable. Näyttelyssä on myös valokuvakoppi, jossa voi ottaa kuvia uudelleenluodun elokuvajulisteen edessä. Juliste esittää Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle -elokuvaa, joka on ensimmäinen osa elokuvatrilogiaa, joka saa ensi-iltansa maailmanlaajuisesti vuonna 2025.
Aniplex Inc. on monipuolinen viihdealan yritys, joka harjoittaa laajaa valikoimaa maailmanlaajuisia liiketoimintoja. Yhtiön toimialoihin kuuluvat video- ja musiikkiteosten suunnittelu ja tuotanto, erityisesti animaatioiden parissa, pelien suunnittelu ja kehittäminen, teatterituotanto ja -jakelu sekä tuotteiden suunnittelu, valmistus ja myynti.
- Immersiivinen sijaintipohjainen viihdekonsepti “The Last of Us” -pelin maailmassa
Sony tutkii tapoja laajentaa sisältö-IP:n arvoa kehittämällä sijaintipohjaisen viihteen proof-of-conceptia hyödyntäen teknologioita, kuten video-, ääni- ja haptista tekniikkaa. Näiden avulla pyritään tarjoamaan sisällöntuottajille uusia ilmaisukanavia. Messuosastolla esiteltävä tulevaisuuden immersiivinen viihdekonsepti perustuu jännittävään toimintaseikkailupeliin “The Last of Us”. Konsepti hyödyntää huippuluokan videotekniikkaa, 3D-äänimaailmaa ja hajuaistia aktivoivia teknologioita.
Näyttely on esillä myös verkkoalustalla "Sony Square": https://square.sony.com/ces2025/
CESⓇ 2025 -tapahtumassa otettuja kuvia Sonyn osastolta voi ladata täältä: https://www.sony.com/ja/pressroom/pict_data/event/ces2025.html
Lisätietoja "AFEELA 1" -julkistuksesta löytyy Sony Honda Mobilityn verkkosivuilta: https://www.shm-afeela.com/en/
Lisätiedot: sonypr@themightystarlings.fi
Lataa tästä kuvat
ZIP - 12 Mb
About Sony Group Corporation
Sony Group Corporation is a creative entertainment company with a solid foundation of technology. Across its six business segments - Game & Network Services; Music; Pictures; Entertainment, Technology & Services; Imaging & Sensing Solutions; and Financial Services - Sony's purpose is to fill the world with emotion through the power of creativity and technology. For more information, visit: http://www.sony.net/
